package com.zjm.behavioral.state;

/**
 * 状态抽象类
 */
public abstract class State {

    /**
     * 扣除积分
     */
    public abstract void deductMoney();

    /**
     * 是否中奖
     *
     * @return
     */
    public abstract boolean raffle();

    /**
     * 发放奖品
     */
    public abstract void dispensePrize();
}
